产品外观设计怎么阐述设计理念?

编辑:定制产品设计 日期:2024-02-02 11:43 / 人气:

05-原型


原型的概念来源于心理学的无意识,植根于剧透共同历史或共同文化的某一群体的集体无意识中的个人无意识。除了充当行为模式的象征表现外,我们每个人对于可感知的事物,甚至是非常模糊的事物都有一种想象中的表现形式。这些图像原型在造型认识和评价方面扮演着参考标准的角色(在出现新范例之前,这是最理想的标准)。


产品原型成为口头描述、书面描述、构思、表现或设计过程的目标时,在没有此类产品或其他想象中的表现形式的前提下,要在被看见的第一眼就符合想象中的形象。


从文化的观点来看,原型主要源自以下几个方面:


人自童年时代起对所有产品形成的总体的最初印象。

在过去或近期被观察过、操作过和使用过的实际产品(待更新产品的形象更有意义)。

大众信息工具(电视播放、广告牌、新闻媒体、橱窗)传播的形象。

在自己身边可以看到的或出现的大量产品。



06-头脑风暴


“集思广益”是指把众人的力虽团结起来,激励他们尽置多出点子,不要在一开始就指指点点。




07-功能标准


使用功能标准使用功能标准是构成所有设计师工作语言和共同关注的问题的操作基础。在使用功能说明中描述所有必须满足的因素和使用要求,是设计过程中不可缺少的一步。对寻找解决方案、评估可能的使用功能来说是一个坚实的基础。使用功能标准不能与技术标准或营销标准混淆起来,因为它既不能预知解决方法,也不能预知生产产品需要的技术手段。它为创造和创新留出了自由空间。




技术标准技术标准是指与企业生产设备、机器性能、零部件和模具生产技术、可用材料、加工和装配方法等有关的标准。




市场营销标准它包括以下方面:


企业战略和发展规划。

企业知名度与形象。

产品策略。

竞争(品牌和产品、领导者)和未来产品定位。

产品系列的质量和数量。

创新水平和方向。

预期的效果。

视觉质量要求。

做领导者还是追随者。

看起来相似却不同的产品。

当前不足之处。

使用寿命。

市场形态和数量(出口)。

征服大众市场还是瞄准另类市场。

客户与中间商(大采购商)的要求。

参考论据。

分配与工业物流。

售后服务。

广告定位。

节能、生态、使用简便、外观的重要性。

大众预期价格。



08-创造力


指在既定限制条件和背景下,获取新创意的能力,限制条件和背景包括工具、材料、成本、用途、环境、期限等。可以说创造力就是在既定范围内的想象力。


这个思想过程要经过好几个阶段,由无意识的外界元素引发,包括灵感(想象)和概念(概念化)。从心理学角度看,概念化代表想法成型和创意连续产生。


所有人,自童年时代起,都拥有这种或那种创造欲望。创造的欲望人人都有。激发创造欲望比较容易,难的是如何不扼杀这种欲望。创造欲望的产生与发展,必将导致创造力的发展,认知神经科学与情感神经科学能够解读这些过程。


对于设计师来说,要在“换位思考”的基础上做到有创造力,就必须通过理解用户的行为、情绪和对产品的要求达到某种程度上的情感同化。这是一种创造性思维的艺术,一种解决用户问题的新方法。这是以意料之外的方式,设计师没有考虑过的方式来研究解决问题的办法。这同样也是克服困难的行动。总之,这是针对问题找到新颖的、独创的、恰当的解决方法的能力。




09-产品设计


产品设计,需借助具体、连贯的思想概念才能达成目标,它首先是指将满足使用要求和使用环境的某一产品或某一物质体系的外观“概念化”,然后具体化。产品或物质体系的外观还要满足销售需求和售后服务的需求、符合生 产的限制条件(制造、存储、运输)。




10-设计理念




设计理念指的是设计的思维活动,也就是设计思想。


非专业人士动不动就谈“设计理念”。管理层更是把他们奉为灵丹妙药,据说能带来新知识、新方法和新设计。


培训学校的管理者也刚刚发现这个新“学科”的新思潮!据说,应该把这个设计方法应用到几乎所有领域。但提“设计理念”、“设计—切”的设计仍然需要工作勤奋的设计师!



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